Často kladené otázky

„HoloHub: Jednoduché odpovědi na vaše nejčastější otázky – vždy po ruce.“
Albert Einstein

Velikost displeje

Velikost obrazovky se obvykle popisuje délkou její úhlopříčky, což je vzdálenost mezi protilehlými rohy, obvykle měřená v palcích (např. 16´´).

Rozlišení displeje

Obvykle se uvádí jako Šířka × Výška, s jednotkami v pixelech: například 3840 × 2160 znamená, že šířka je 3840 pixelů a výška je 2160 pixelů.
Podrobnější informace o rozlišení najdete zde.

Virtuální hloubka

Hloubka 3D displeje je jeho schopnost generovat prostorový dojem. Třetím rozměrem je hloubka obrazu. Virtuální hloubka se udává v palcích (např. až 9” virtuální hloubky).

Poměr stran

Poměr stran displeje je poměr jeho šířky k výšce. Vyjadřuje se dvěma čísly oddělenými dvojtečkami ve formátu šířka:výška. Běžné poměry stran jsou například 16:9 (horizontální zobrazení – Na šířku), 9:16 a 3:4 (vertikální zobrazení – Na výšku).

Počet zhlédnutí

3D displeje nabízejí bezkonkurenční hloubku a realismus tím, že zobrazují až 100 perspektiv 3D scény. Více lidí může sledovat 3D najednou bez objemného vybavení.

Pozorovací úhel

Pozorovací úhel 3D displeje umožňuje skupinové sledování pro více účastníků. Udává se ve stupních (např. 53°).

HoloHub
Přehled ochrany osobních údajů

Tyto webové stránky používají soubory cookies, abychom vám mohli poskytnout co nejlepší uživatelský zážitek. Informace o souborech cookie se ukládají ve vašem prohlížeči a plní funkce, jako je rozpoznání, když se na naše webové stránky vrátíte, a pomáhají našemu týmu pochopit, které části webových stránek považujete za nejzajímavější a nejužitečnější.